人資科普 · 未來預測

5年後、10年後人資會變成什麼樣子?

不是人資消失,是人資部門的形狀會改。而且改變已經在發生——沿用了近三十年的組織分工模型正在鬆動,原因不是有人不喜歡它,是它的其中一根支柱被 AI 抽走了。

先講會變的不是什麼

「需要有人處理人的問題」這件事不會變。只要組織由人組成,就會有招募、有衝突、有留不住的人、有績效爭議。這些問題的存在不取決於技術。

所以「人資會不會被取代」跟「人資會變成什麼樣子」是兩個不同的問題。前者我另外寫過(人資會不會被AI取代?現在還適合入行嗎),這篇談的是後者:職能還在,但裝這些職能的容器會換一個形狀。

結構怎麼變:被抽走的那根支柱

現在多數中大型企業的人資部門是照 1996 年提出的「三支柱模型」在分工的:HRBP 貼業務、COE 做制度、SSC 集中處理行政。

問題是:AI 自動化第一個吃掉的就是 SSC 那一塊。到離職流程、薪資計算、證明文件、考勤查詢——這些正是「規則明確、大量重複」的工作,也正是 AI 最擅長的部分。

這件事的影響比表面上大。SSC 存在的理由是「把重複行政集中起來才有規模效益」,但當這些工作根本不需要人做的時候,「集中」這個動作本身就失去意義了。一根腿被抽掉,剩下兩根的相對位置也會跟著變。

數據上也看得到鬆動:麥肯錫 2024 年的調查中,約 48% 的人資主管認為自己採用的是三支柱模型的變體,但同時有約 47% 表示更想走「員工體驗導向」的另一套結構。這是一個接近對半分的數字,代表這個框架已經不是預設答案了。

5 年後:行政消失,判斷變成主體

比較可預期的短期變化:

10 年後:分工邏輯可能整個換掉

再往後看不確定性就高了,但有一個方向相對清楚:分工的切法可能從「按職能切」變成「按員工旅程切」。

現在的切法是招募歸招募、訓練歸訓練、薪酬歸薪酬——這是從公司內部管理方便的角度切的。員工體驗導向的切法則是從員工的視角看:入職這段體驗誰負責、成長這段誰負責、離開這段誰負責。同一件事,換一個切法,需要的能力組合就不一樣。

要說明的是:這是目前看得到的趨勢方向,不是已經確定的結論。十年是很長的時間,中間會發生什麼沒有人算得準。

那現在該練什麼?

如果上面的方向大致成立,有三種能力的保值程度比較高:

反過來,純粹「熟悉某個系統的操作流程」這種能力貶值最快,因為系統本身就是最會被換掉的東西。

結語

人資這個職位不會消失,但「人資部門長什麼樣子」很可能在十年內認不出來。與其猜哪個模型會贏,不如問自己:我現在會的東西裡面,有多少是綁在特定流程或特定系統上的?綁得越死,變動來的時候越痛。

本文為個人觀點與趨勢整理,不構成職涯顧問專業建議。文中三支柱模型出自 Dave Ulrich(1996),營運模型比例數據引自麥肯錫 2024 年人資營運模型調查。十年期的推論屬於趨勢判斷而非確定結論,實際發展因產業與企業規模而異。